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再也不坚守3A?Techland妄想每一3 不坚更频仍地发售游戏
2025-07-22 18:34:54 97 返回列表
由于《消逝的再也光线1》以及《消逝的光线2》都花了七年光阴制作。因此尔后接管稍微差距的不坚开拓策略。外媒采访了《消逝的妄想光线》系列总监Tymon Smektala,Tymon Smektala还为《消逝的再也光线:困兽》这款游戏妨碍了辩解,”

《消逝的不坚光线2》2022年2月发售,假如措施略有差距,妄想Techland将从《消逝的再也光线:困兽》开始,

他说:“我清晰为甚么有些玩家会想,不坚更频仍地发售游戏,妄想他们只是再也想把它看成下一款游戏来卖。采访时期,不坚”

再也不坚守3A?妄想Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

此外,一款3A游戏平均需要五年致使更持久能耐实现,再也一起头只是不坚个小DLC,我以为它真的妄想是咱们制作过的最佳的《消逝的光线》游戏。而不是像从前那样破费很持久打造3A游戏。重点愈加清晰,” 但实际上,更紧张的是,

再也不坚守3A?Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

在往年的夏日游戏节上,如今却要全价,“哦,这是凯尔·克兰的回归。条件是全部开拓历程中不泛起甚么大下场。中距离了三年半光阴。

他说《消逝的光线》1以及2都开拓了7年光阴,而我以为《消逝的光线:困兽》便是朝着这个倾向迈出的第一步。Tymon Smektala见告外媒WCCF,咱们也愿望可能意见到这一点。咱们当初约莫会以三到四年为一个周期,

“作为开拓者,《消逝的光线:困兽》妄想在2025年8月23日发售,如今,这种策略与老例的3A游戏开拓周期组成为了赫然比力,延迟平均开拓周期,咱们就能更频仍地发售游戏。后者的开拓周期越来越长。该作原妄想是《消逝的光线2》的DLC。其战争规模以及以前游戏差未多少,品评辩说了《消逝的光线:困兽》这款即将发售的游戏。咱们以为,妄想每一3-4年就推出一款新作(中等体量?),

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